Die dritte Dimension ...


Auf dieser Seite finden Sie alles, was ich zum Thema 3D erschaffen habe. Vom Filmcharakter Marshmallowboy über Texturierungen von Flugzeugen bis hin zu simplen 3D-Objekten und Szenen.


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Google Matrix

matrix

Diese Arbeit habe ich im Rahmen meines Auslandsaufenthaltes am LYIT in Irland erstellt. In dem Kurs "3D Modeling and Texturing" sollten wir den Google Schriftzug in eine Umgebung einbauen, die aus einem bekannten Film, Spiel oder anderem Medium bekannt ist. Ich entschied mich für die Dachszene aus dem Film: "Die Matrix". Die gesamte Szene wurde mit Blender 2.49 modelliert, texturiert und nachbearbeitet.

Marshmellow Boy

marsh

Der Marshmellow Boy entstand für unser Filmprojekt Ghostblasters, in dem Kurs Medieninformatik 2. Wie in dem Film zu sehen ist wurde der Marshmellow Boy nicht nur normal Modelliert sondern auch noch mit einer Gesichtsmimik ausgestattet, die ihn vom etwas größer geratenen Liebling aller Kinder zum bösen Geist transformiert. Der Marshmellow Boy wurde ausschließlich mit Blender modelliert und animiert. Die Texturen der Mütze und des Lätzchens habe ich mit Photoshop erstellt und mittels UV mapping an seinem Körper angebracht.

Die Falle

trap

Die Falle entstand, genau wie der Marshmellowman, im Sommersemester 2009 im Kurs Medieninformatik 2 ebenfalls für das Ghostblasters Projekt. Die Falle wurde mit dem Boxmodelling verfahren erschaffen und von mir mit fertigen Blender Texturen und Materialien versehen. außerdem Animierte ich die Falle auf zwei verschiedene Arten wobei wir uns anschließend auf eine Animation einigten, die auch im Film zu sehen ist.

Typodance - Disco

typo

Diesen kleinen Kurzfilm entwickelte ich im Sommersemester 2009 an der Hochschule für Künste in Bremen im Rahmen des "Grundlagen der Gestaltung" - Kurses. Wie auf meiner Videoseite erklärt sollten wir für dieses Abschlussprojekt die Buchstaben ACDENOPTY zum tanzen bringen. Vorgabe dabei war die Verwendung der Gill Sans Schriftart und ausschließlich die Farben schwarz und weiß. Dabei sollten wir uns an den Übungen orientieren, die wir über das Semester verteilt absolviert haben. Letztendlich entschied ich mich für eine 3D Animation.